GUI Modeler - SNIper

Modèle de cas d'utilisation

 

Version <1.0>

 

 

 


Historique des révisions

Date

Version

Description

Auteur

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Table des matières

1.     Introduction                                                                                                                                                                              4

1.1             Objectif                                                                                                                                                                4

1.2             Portée                                                                                                                                                                   4

1.3             Références                                                                                                                                                           4

1.4             Contenu du document                                                                                                                                       4

2.     Acteur                                                                                                                                                                                        4

3.     Cas d’utilisation                                                                                                                                                                       4

3.1             UD                                                                                                                                                                        5

3.1.1    Diagramme                                                                                                                                                          5

3.1.2    Créer une UD                                                                                                                                                      5

3.1.3    Modifier une UD                                                                                                                                                5

3.1.4    Supprimer une UD                                                                                                                                             5

3.1.5    Associer une UD à une étiquette                                                                                                                    5

3.1.6    Composer des UD                                                                                                                                              5

3.1.7    Décomposer une UD                                                                                                                                         5

3.2             Liaison                                                                                                                                                                 6

3.2.1    Diagramme                                                                                                                                                          6

3.2.2    Créer une liaison entre deux UD                                                                                                                      6

3.2.3    Modifier une liaison                                                                                                                                          6

3.2.4    Supprimer une liaison                                                                                                                                        6

3.3             Etiquette                                                                                                                                                              6

3.3.1    Diagramme                                                                                                                                                          6

3.3.2    Créer une étiquette                                                                                                                                            6

3.3.3    Modifier une étiquette                                                                                                                                      6

3.3.4    Supprimer une étiquette                                                                                                                                    6

3.3.5    Associer une étiquette à une UD                                                                                                                    6

3.3.6    Supprimer une association entre une étiquette et une UD                                                                          7

3.4             SNI                                                                                                                                                                        7

3.4.1    Diagramme                                                                                                                                                          7

3.4.2    Créer un diagramme SNI                                                                                                                                   7

3.4.3    Sauvegarder un SNI                                                                                                                                          7

3.4.4    Ouvrir un SNI                                                                                                                                                     7

3.4.5    Fermer un SNI                                                                                                                                                     7

3.4.6    Imprimer un SNI                                                                                                                                                 7


Modèle de cas d'utilisation

1.                  Introduction

1.1               Objectif

L’objectif est de décrire les caractéristiques de l’application SNIper, en listant les acteurs et en relevant tous les cas d’utilisation.

1.2               Portée

Le modèle de cas d’utilisation est destiné aux membres de l’équipe et aux superviseurs de projet.

1.3               Références

·         Document Vision v1.0  – ISI3_BE1

·         Le processus PILPOIL www.aubryconseil.com/pilpoil   - Claude Aubry

·         Glossaire v1.0  – ISI3_BE1

1.4               Contenu du document

Cette présentation donne une vue globale du modèle, avec les acteurs et une description brève des cas d'utilisation. Chaque cas d'utilisation fait l'objet d'une spécification.

 

2.                  Acteur

SNIper est une application mono poste, mono utilisateur. Il n’y a donc qu’un seul acteur à prendre en compte. Celui-ci sera désigné par ‘UtilisateurX’.

 

3.                  Cas d’utilisation

Afin d’avoir une vue d’ensemble des cas d’utilisation de SNIper, ils sont regroupés par paquetages. Ceux-ci sont définis par rapport aux classes d’objet du modèle du domaine auxquels ils se rapportent :

 

 

3.1               UD

3.1.1          Diagramme

 

Le fonctionnement des cas d’utilisation présentés ci-dessus est identique quel que soit le type d’UD : Saisie, Affichage, Impression, Impression Liste, Message, Message d’Erreur, Affichage , Affichage Liste, Menu, Sous-SNI.

Cependant les propriétés des UD à modifier varient en fonction du type d’UD.

 

3.1.2          Créer une UD

Description : l’utilisateur insère le type d’UD de son choix dans le SNI en cours d’édition.

3.1.3          Modifier une UD

Description : l’utilisateur modifie les propriétés de l’UD sélectionnée.

3.1.4          Supprimer une UD

Description : l’utilisateur supprime l’UD sélectionnée.

3.1.5          Associer une UD à une étiquette

Description : l’utilisateur associe une UD à une étiquette du SNI.

3.1.6          Composer des UD

Description : l’utilisateur compose des UD pour former une UD composée.

3.1.7          Décomposer une UD

Description : l’utilisateur annule une composition d’UD.

3.2               Liaison

3.2.1          Diagramme

3.2.2          Créer une liaison entre deux UD

Description : l’utilisateur crée une liaison entre deux UD en définissant la source et la cible.

3.2.3          Modifier une liaison

Description : l’utilisateur modifie les propriétés de la liaison entre deux UD.

3.2.4          Supprimer une liaison

Description : l’utilisateur supprime une liaison entre deux UD.

3.3               Etiquette

3.3.1          Diagramme

3.3.2          Créer une étiquette

Description : l’utilisateur insère une étiquette dans le diagramme SNI.

3.3.3          Modifier une étiquette

Description : l’utilisateur modifie les propriétés de l’étiquette sélectionnée.

3.3.4          Supprimer une étiquette

Description : l’utilisateur supprime l’étiquette sélectionnée.

3.3.5          Associer une étiquette à une UD

Description : l’utilisateur associe une étiquette à une UD du SNI.

3.3.6          Supprimer une association entre une étiquette et une UD

Description : l’utilisateur supprime l’association entre une étiquette et une UD.

3.4               SNI

3.4.1          Diagramme

3.4.2          Créer un diagramme SNI

Description : l’utilisateur crée un nouveau diagramme SNI.

3.4.3          Sauvegarder un SNI

Description : l’utilisateur sauvegarde le diagramme SNI courant pour une réutilisation ultérieure.

3.4.4          Ouvrir un SNI

Description : l’utilisateur édite un diagramme SNI préalablement sauvegardé.

3.4.5          Fermer un SNI

Description : l’utilisateur ferme le diagramme SNI courant.

3.4.6          Imprimer un SNI

Description : l’utilisateur  imprime le diagramme SNI courant.